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2月29日からの脱出

ゲーム2025年
2月29日からの脱出 のサムネイル
担当
3Dモデル全般
期間
2日(ハッカソン)
使用ツール
  • blender
  • Next.js
  • React

Story

【概要】

ブラウザで遊べる3Dシューティングゲームです。移動・ジャンプ・射撃を使って敵を倒し、マップ上の鍵を集めてゴールを目指します。シティ、バグ、迷路、メトロポリスの4ステージがあります。

【目的・背景】

「四年に一度」というテーマから、うるう年をゲームの世界で表現しました。敵の正体は、実は2月29日に囚われた自分自身という設定です。

【工夫】

〇3Dモデル

ステージや3D素材を1からblenderで作成しました。ゲームに統一感がでるようにすべてローポリで作成しました。

【苦労・解決】

〇苦労

初めてblenderを使用したので、blenderの習得から3Dモデル作成までにかなり時間がかかってしまいました。

〇解決

YouTubeの説明動画や先輩からのアドバイスで、blender操作でわからない箇所を理解することができました。次回に活かせる経験ができたと思います。

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