Fire Tail
ゲームWeb2025年

- 担当
- ストーリーデザイン
- 期間
- 2日(ハッカソン)
- 使用ツール
- flutter
Story
【概要】
主人公がパートナーと旅に出る、Flutterで作ったノベルゲームです。物語は起承転結の4章で、章ごとに遊び方が変わります。起の選択肢と、承・転のミニゲームのスコアによって、セリフと結末が変化します。
【目的・背景】
4人チームで、部内ハッカソンで制作しました。メンバーの好きなキャラクターを題材にしたファンゲームです。ハッカソンテーマが「起承転結」だったことからノベルゲームを作ることになりました。
【工夫】
〇結末の変化
起承転3つの章の結果と難易度の組み合わせで、エンディングが分岐するようにしました。できるだけ、結末が予想できないように少しひねったものにしました。
【苦労・解決】
〇苦労
初めてのハッカソンだったので、何から取り掛かれば良いのか分からず、作業速度が遅くなってしまいました。
〇解決
最初だったので、作品を作るまでの一連の流れを理解することに集中し、今後に活かす方向にシフトしました。