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ハンテンデリバリー

ゲーム2026年
ハンテンデリバリー のサムネイル
担当
ゲームプラン考案、アセット収集
期間
2日(ゲームジャム)
開発形態
チーム開発
使用ツール
  • Unity

Story

ハンテンがテーマのゲームジャムで、飯店×反転から着想を経て、中華飯店を舞台にしたアクションゲームを作成しました。基本操作が重力反転とジャンプの2つで、ステージが進むにつれて使い分けなければいけないのが面白いポイント。

【感想】
初めてゲームプランナ―としてゲームを作成しました。企画立案から完成までの流れ、アセットの追加やデザイナーさんやプログラマーさんとの連携管理を行いました。全てが新鮮で学ぶことが多かったイベントでした。今後の課題として情報伝達を正確に、自分のイメージを伝えることを意識したいです。

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